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Emozionarsi per imparare: così la ricercatrice Alice Chirico ci spiega le STEAM

Realtà immersive nella ricerca La ricerca ha dimostrato come le tecnologie digitali possano consentire forme di ibridazione altamente efficaci tra oggetti reali e oggetti tecnologici all’interno di spazi virtuali. Sono processi interattivi che possono contribuire alla ridefinizione del rapporto tra… Leggi tutto »Emozionarsi per imparare: così la ricercatrice Alice Chirico ci spiega le STEAM

(Space Dream, https://www.ctna-spacedream.it/)

Le scuole aprono le iscrizioni per allunaggio: “ Space Dream e ASTEC for WO(and)MEN and STEM

Potenziare le STEM per gli studenti: L’immensità dell’universo è sempre davanti ai nostri occhi e chi meglio degli occhi sognanti dei ragazzi potrebbe coglierla? Nella notte si spiega davanti a noi la vastità dello spazio, fatto di giochi di stelle… Leggi tutto »Le scuole aprono le iscrizioni per allunaggio: “ Space Dream e ASTEC for WO(and)MEN and STEM

Il terzo anno di Prometheus: teatro e realtà virtuale insieme verso un nuovo modo di apprendere le STEM

Il secondo anno di Prometheus si è concluso con una sfida chiave: lo sviluppo di una metodologia codificabile e riproducibile in grado di portare la profonda meraviglia in classe, quale patrimonio innovativo della scuola italiana. Il coinvolgimento degli insegnanti sarà… Leggi tutto »Il terzo anno di Prometheus: teatro e realtà virtuale insieme verso un nuovo modo di apprendere le STEM